124 találat a következőre: math
Szimulációk
- Ágyúgolyó futam (HTML5)
- Arány és arányosság (HTML5)
- Arányjáték (HTML5)
- Aránykifejezők: egységár és sebesség (HTML5)
- Becslés
- Egészítsd ki 10-re (HTML5)
- Egyenes: meredekség-tengelymetszet (HTML5)
- Egyenesek ábrázolása (HTML5)
- Egyenlőségvizsgálat (HTML5)
- Egyenlőségvizsgálat: alapok (HTML5)
- Egyenlőségvizsgálat: két változó (HTML5)
- Erőegyensúly (HTML5)
- Fordulj egyet, Katica!
- Fourier: hullám-LEGO
- Függvényépítő (HTML5)
- Függvényépítő - alapok (HTML5)
- Galton-deszka (HTML5)
- Görbeillesztés (HTML5)
- Hullámzó gyöngyfüzér (HTML5)
- Ingalabor (HTML5)
- Jelcserés számadás (HTML5)
- Kalkulus rajzoló (HTML5)
- Kepler-törvények (HTML5)
- Közép és szóródás (HTML5)
- Legkisebb négyzetek módszere (HTML5)
- Másodfokú polinomrajzoló (HTML5)
- Másodfokú polinomrajzoló
- Mozgó ember
- Négyszögek (HTML5)
- Ohm-törvény (HTML5)
- Rugólabor (HTML5)
- Rugólabor
- Számegyenes: egészek (HTML5)
- Számegyenes - műveletek (HTML5)
- Számtan (HTML5)
- Szögfüggvények (HTML5)
- Területépítő (HTML5)
- Területmodell: algebra (HTML5)
- Területmodell: bevezetés (HTML5)
- Területmodell: szorzás (HTML5)
- Területmodell: tizedesjegyek (HTML5)
- Törtegyeztető (HTML5)
- Törtek: egyenlőség (HTML5)
- Törtek: vegyes számok (HTML5)
- Törtek: bevezetés (HTML5)
- Törtépítő (HTML5)
- Vektorösszeadás (HTML5)
- Vektorösszeadás: egyenletek (HTML5)
- Vezeték ellenállása (HTML5)
- Fourier: Making Waves (HTML5)
- Mean: Share and Balance (HTML5)
- Number Compare (HTML5)
- Number Line: Distance (HTML5)
- Number Pairs (HTML5)
- Number Play (HTML5)
- Projectile Data Lab (HTML5)
- Projectile Sampling Distributions (HTML5)
Tevékenységek
- Vector Addition 1: Introduction to vector math (Inquiry Based)
- Math in Motion
- Calculus Grapher for Math (Pre-Calculus or Calculus)
- Equation Grapher: Stretch Armstrong
- Quadratic Projectiles
- Math in Motion - Tasks
- Arithmetic Games (Inquiry Based)
- Estimation Game
- Gravity Lab- intro
- Middle School Math Sim Alignment
- Maze Game 1: Using vector representations to move through a maze (Inquiry Based)
- Math facts - Using the Multiplication Chart
- Moving Man (Inquiry Based)
- Images from Convex Lenses (Inquiry Based)
- Equation Grapher: Sketching Linear and Parabolic Graphs (Inquiry Based)
- Springs and Things
- Waves: Superposition (Inquiry Based)
- Ramp Activity 1: Using free body diagrams for motion on an incline (Inquiry Based)
- Wave Modeling and Wave addition (Inquiry Based)
- Vector Addition 2: Understanding Force equilibrium (Inquiry Based)
- Maze Game 2: Vector controls for circular motion (Inquiry Based)
- Ramp Activity 2: Calculating Net force on an incline (Inquiry Based)
- Sound: An Introduction (Inquiry Based)
- Fourier Making Waves Game (Inquiry Based)
- Wave Representations (Inquiry Based)
- Gravity Force Lab : calculations
- Introduction to Median
- Shape, Center, and Spread
- Waves on a String (Inquiry Based)
- A Projectile Motion-Introduction (Inquiry Based)
- Linear and Quadratic Functions: analysis using graphing
- Area Model Decimals - Grade 6
- Comparing Ratios
- Slope and Speed (revised)
- Introduction to Fourier Analysis
- Energy Skate Park Lesson
- Lecture Demonstrations and Reviews the SIMS, My Solar System
- Refraction Investigation
- Fraction Matcher Scaffolding Lesson
- Density Exploration
- Intervention and Targeted Practice Tips
- Equality Explorer - 6th Grade intro to solving
- Back to the Basics
- Radioactivity
- Variables and Coefficients
- Equivalent Fractions
- Types of Quadrilateral
- Worlds of Wonder
- Introduction to Linear Relationships -7th Grade
- Projectile Motion Exploration
- Projectile Motion Simulator
- Ohm's Law
- Linear Relationships - 7th Grade ASC
- Equality Explorer: Homework + Class Venn Diagram
- Projectile Motion Investigation
- Integer Addition and Subtraction Assessment
- Charges and Charged Objects Investigation
- Photoelectric Effect
- Energy Skate Park Lab (html5)
- Projectile launch angle vs displacement
- Vector Addition Worksheet
- Radioactive Decay, Fission and Chain Reactions
- CD's, DVD's & Optical Commmunication: Binary Coding and Diffraction Errors
- Projectile Motion Lab #2
- Light Emission and Lasers
- Coulomb's Law Data Collection and Analysis (remote online learning)
- Intro to Waves I: Basics of waves in liquids