Compatibilità delle Simulazioni con WebGL


Windows

WebGL è supportato solo da Internet Explorer 11. Se hai Windows 8 o Windows 7, Ti suggeriamo di aggiornare il tuo browser IE alla versione 11. Se hai una versione antecedente di Windows, puoi aggiornare il tuo sistema operativo o usare un browser compatibile.

Chrome supporta completamente WebGL su tutte le piattaforme. Se hai problemi con WebGL su Chrome, può essere necessario aggiornare Chrome ad una versione più recente.

WebGL non è compatibile con Firefox con alcune schede grafiche. Se stai avendo problemi, ti preghiamo di aggiornare i relativi driver (Intel, AMD, o NVIDIA) o usa un browser compatibile.

Mac

WebGL è supportato dalla maggior parte delle versioni di Safari. Per tutte le versioni di Safari per Mac antecedenti la 10.10 Yosemite, WebGL deve essere abilitato manualmente. Per abilitare WebGL, segui le seguenti istruzioni:

vai su Safari>Preferenze

Safari Screenshot

Vai sulla scheda Avanzate e seleziona il pulsante evidenziato "Mostra menu sviluppo nella barra dei menu."

Safari Screenshot

Vai su Develop>Abilita WebGL. Questa opzione dovrebbe essere selezionata e WebGL dovrebbe essere abilitata.

Safari Screenshot

Se queste istruzioni non sono disponibili, potresti avere una versione incompatibile di Safari. Dovresti aggiornare il tuo sistema operativo o passare ad un browser compatibile.

Chrome supporta pienamente WebGL con tutte le piattaforme. Se hai problemi con WebGL con Chrome, potresti avere bisogno di aggiornare Chrome ad una versione più recente.

WebGL è compatibile con Firefox in tutte le versioni di Mac dalla Snow Leopard 10.6. Se hai problemi, ti preghiamo di aggiornare Mac o passare ad un browser compatibile.

Mobile

WebGL è supportato solo a partire da iOS 8. Se hai problemi, ti preghiamo di aggiornare il sistema operativo all'ultima versione.

WebGL è supportato in Android solo in parte. Se hai una versione di Chrome dalla 37 in poi, WebGL sarà abilitato e supportato automaticamente. Se hai una versione antecedente di Chrome, potresti aver bisogno di abilitare manualmente WebGL. Per farlo segui queste istruzioni:

Digita "chrome://flags" nella barra degli indirizzi.

Android Screenshot

Scorri fino a trovare "Abilita WebGL", e premi abilita.

Android Screenshot

Nota: non tutti i dispositi Android supportano WebGL.