ความสามารถในการทำงานได้ของสถานการณ์จำลองตามมาตรฐาน WebGL


สำหรับ Window

WebGL สนับสนุนการทำงานได้เฉพาะเบราเซอร์ Internet Explore r เวอร์ชัน 11 ถ้าตอนนี้ท่านใช้งานระบบปฏิบัติการวินโดว์ 7 หรือ 8 กรุณาอัพเดทเบราเซอร์ให้เป็นเวอร์ชัน 11 ถ้าท่านใช้ระบบปฏิบัติการวินโดว์เวอร์ชันก่อนหน้า เพื่อการใช้งานได้ก็ควรที่จะทำการอัพเดทระบบปฏิบัติดังกล่าวด้วยเช่นกัน

เบราเซอร์ Chrome สนับสนุนการทำงานตามมาตรฐาน WebGL สำหรับทุกระบบปฏิบัติการ แต่ถ้าท่านประสบกับความยุ่งยากกับ WebGL ในการใช้เบราเซอร์ Chrome อาจจะจำเป็นที่จะต้องอัพเดทเวอร์ชันของเบราเซอร์ Chrome ให้เป็นปัจจุบัน

WebGL ไม่สนับสนุนการทำงานเพื่อแสดงผลกราฟิกตามไดรเวอร์ที่มีอยู่เดิมบนเบราเซอร์ Firefox ถ้าท่านประสบกับปัญหาดังกล่าว กรุณาอัพเดทไดรเวอร์ (เช่น Intel, AMD, หรือ NVIDIA) ให้เป็นปัจจุบัน หรือไม่ก็เปลี่ยนไปใช้งานเบราเซอร์อื่น

สำหรับ Mac

WebGL สนับสนุนการทำงานโดยส่วนใหญ่ของเบราเซอร์ Safari สำหรับเบราเซอร์ Safari ทุกเวอร์ชัน (ตั้งแต่เวอร์ชัน 10.10 Yosemite เป็นต้นไป) สำหรับเครื่องแม็ค อย่างไรก็แล้วแต่ต้องเปิดให้ WebGL ถูกใช้งานด้วยตนเอง สำหรับการเปิดการใช้งาน WebGL ดังกล่าวให้ดำเนินการตามขั้นตอนต่อไปนี้:

ไปที่เมนู Preferences ที่อยู่ในเบราเซอร์ Safari

Safari Screenshot

ไปที่แท็บ Advanced และทำเครื่องหมายถูกหน้าข้อความที่ระบุว่า "Show Develop menu in menu bar."

Safari Screenshot

เข้าไปที่ Develop>Enable WebGL ซึ่งตัวเลือกนี้ควรจะต้องถูกทำเครื่องหมายถูกไว้ด้านหน้าแล้ว ซึ่งหมายความว่าการเปิดการใช้งาน WebGL ได้ถูกกำหนดค่าไว้เรียบร้อยแล้ว

Safari Screenshot

ถ้าขั้นตอนดังกล่าวไม่ปรากฏให้สามารถดำเนินการได้ อาจจะเพราะเบราเซอร์ Safari ในเครื่องของท่านไม่สนับสนุนการทำงานดังกล่าว ดังนั้นท่านควรทำการอัพเดทระบบปฏิบัติการเครื่องแม็คของท่าน หรือไม่ก็เปลี่ยนไปใช้งานเบราเซอร์อื่นแทน

เบราเซอร์ Chrome สนับสนุนการทำงานของ WebGL อย่างสมบูรณ์ในทุกระบบปฏิบัติการ ถ้าท่านประสบปัญหาในการใช้งาน ท่านอาจจะจำเป็นที่จะต้องทำการอัพเดทเวอร์ชันของเบราเซอร์ Chrome ให้เป็นปัจจุบัน

เบราเซอร์ Firefox สนับสนุนการทำงานของ WebGL อย่างสมบูรณ์ทุกเวอร์ชันสำหรับเครื่องแม็คตั้งแต่ Snow Leopard 10.6 เป็นต้นไป ถ้าท่านประสบปัญหาในการใช้งาน ท่านอาจจะจำเป็นที่จะต้องทำการอัพเดทเวอร์ชันของเครื่องแม็คให้เป็นปัจจุบัน

สำหรับอุปกรณ์ไร้สาย

มาตรฐานของ WebGL สนับสนุนการทำงานระบบปฏิบัติการ iOS ตั้งแต่เวอร์ชัน 8 เป็นต้นไปเท่านั้น ถ้าท่านประสบปัญหาในการใช้งาน ท่านอาจจะจำเป็นที่จะต้องทำการอัพเดทระบบปฏิบัติการให้เป็นปัจจุบัน

WebGL สนับสนุนการทำงานได้เพียงบางส่วนสำหรับระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ถ้าท่านใช้งานเบราเซอร์ Chrome ตั้งแต่เวอร์ชัน 37 เป็นต้นไป มาตรฐาน WebGL จะถูกเปิดใช้งานไว้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้าเป็นเวอร์ชันที่ต่ำกว่า ท่านอาจจะจำเป็นที่จะต้องทำการเปิดการใช้งาน WebGL ด้วยตนเอง สำหรับการเปิดการใช้งาน WebGL ดังกล่าวให้ดำเนินการตามขั้นตอนต่อไปนี้:

พิมพ์ว่า "chrome://flags" ในแถบที่อยู่ของเว็บเบราเซอร์

Android Screenshot

เลื่อนลงมาจนกระทั่งพบกับ "Enable WebGL" และแท็บ enable

Android Screenshot

หมายเหตุ: ไม่ใช่ทุกอุปกรณ์ที่เป็นระบบแอนดรอยด์จะสนับสนุนการใช้งานตามมาตรฐาน WebGL