Συμβατότητα με προσομοιώσεις WebGL


Windows

Το WebGL υποστηρίζεται μόνο από τον Internet Explorer 11. Αν έχετε Windows 8 ή Windows 7, παρακαλώ αναβαθμίστε τον IE στην έκδοση 11. Αν έχετε προηγούμενη έκδοση των Windows, είτε αναβαθμίστε το λειτουργικό σας σύστημα είτε χρησιμοποιήστε έναν συμβατό φυλλομετρητή.

Ο Chrome έχει πλήρη υποστήριξη στο WebGL σε όλες τις πλατφόρμες. Αν έχετε πρόβλημα με το WebGL σε Chrome, πιθανόν να απαιτείται αναβάθμιση σε νεώτερη έκδοση του Chrome.

Το WebGL δεν είναι συμβατό με τον Firefox σε κάποιους οδηγούς κάρτας γραφικών. Αν αντιμετωπίζετε πρόβλημα, παρακαλώ αναβαθμίστε τους οδηγούς (Intel, AMD, ή NVIDIA) ή χρησιμοποιήστε έναν συμβατό φυλλομετρητή.

Mac

Το WebGL υποστηρίζεται στις περισσότερες εκδόσεις του Safari. Για όλες τις εκδόσεις του Safari για Mac πριν την 10.10 Yosemite, το WebGL πρέπει να ενεργοποιηθεί χειροκίνητα. Για να το ενεργοποιήσετε ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

Πηγαίνετε στο Safari>Preferences

Safari Screenshot

Πηγαίνετε στην καρτέλα Advanced και επιλέξτε το κουτί: "Show Develop menu in menu bar."

Safari Screenshot

Πηγαίνετε στο Develop>Enable WebGL. Αυτή η επιλογή πρέπει να τσεκαριστεί και το WebGL θα ενεργοποιηθεί.

Safari Screenshot

Αν τα προηγούμενα βήματα δεν είναι διαθέσιμα, ίσως έχετε μια ασύμβατη έκδοση του Safari. Πρέπει να αναβαθμίσετε το λειτουργικό σύστημα του Mac ή να χρησιμοποιήσετε έναν συμβατό φυλλομετρητή.

Ο Chrome παρέχει πλήρη υποστήριξη του WebGL σε όλες τις πλατφόρμες. Αν έχετε πρόβλημα με WebGL σε Chrome, πιθανόν να χρειάζεται να κάνετε αναβάθμιση στην πιο πρόσφατη έκδοση του Chrome.

Το WebGL είναι συμβατό με το Firefox σε όλες τις εκδόσεις του Mac από την Snow Leopard 10.6. Αν υπάρχουν θέματα παρακαλώ αναβαθμίστε στην νεώτερη έκδοση του Mac ή χρησιμοποιείστε ένα συμβατό φυλλομετρητή.

Κινητό

Το WebGL υποστηρίζεται μόνο από το iOS 8. Αν έχετε προβλήματα παρακαλώ αναβαθμίστε το λειτουργικό σύστημα στην τελευταία έκδοση.

Το WebGL έχει μόνο μερική στήριξη από στα Android. Αν έχετε Chrome έκδοσης, 37 ή νεώτερο, το WebGL θα ενεργοποιηθεί αυτόματα αν υποστηρίζεται. Αν έχετε προηγούμενη έκδοση του πιθανόν να χρειαστεί να ενεργοποιήσετε το WebGL χειροκίνητα. Για να γίνει αυτό ακολουθείστε τα εξής βήματα:

Πληκτρολογείστε "chrome://flags" στη μπάρα διευθύνσεων.

Android Screenshot

Αναζητήστε το "Enable WebGL", και πατήστε για να ενεργοποιηθεί.

Android Screenshot

Παρατήρηση: Το WebGL δεν υποστηρίζεται από όλες τις Android συσκευές