WebGL 시뮬레이션 호환성


윈도우

WebGL 는 인터넷 익스플로러 11에서만 지원됩니다. 만일 윈도우 8이나 7을 사용하시고 계시면 IE 브라우져 버번 11로 업데이트하십시오. 만일 그 이전 버전의 윈도우를 사용하시면 이를 업데이트하거나 다른 브라우저를 사용하십시오.

크롬은 모든 플랫트폼에서 WebGL을 지원합니다. 크롬에서의 WebGL에 관한 문제가 발생하면 크롬을 취신 버전으로 업데이트할 필요가 있습니다.

WebGL은 파이어폭스의 최근 그래픽 드라이브와 호환성이 없습니다. 만일 이 문제가 발생하면 드라이브(Intel, AMD, 또는 NVIDIA) 업데이트하거나 다른 브라우저를 사용하십시오.

Mac

WebGL는 대부분의 사파리 버전이 지원합니다. 맥에서의 사파리 버전 10 이전, 10 요세마이트에서는 . WebGL을 수동으로 활성화 해야 합니다. WebGL의 활성화는 다음을 참고하십시오.

사파리 > 선호로 가십시오.

Safari Screenshot

고급 탭으로 가시어 "메뉴바의 메뉴개발 메뉴 보기"라고 쓰여진 박스를 체크하시오.

Safari Screenshot

개발 > WebGL 활성화. 이 것을 체크하면 WebGL이 활성화 됩니다.

Safari Screenshot

만일 이러한 단계들을 수행할 수 없으면 호환성이 없는 사파리를 사용하시는 것입니다. Mac의 운영체제릃 업데이트 하거나 다른 브라우저를 사용하십시오.

크롬은 모든 플래폼에서 WebGL을 지원합니다. 크롬에서 WebGL 관련 문제가 발생하면 최신 버전의 크롬으로 업데이트 하십시오.

WebGL은 Leopard 10.6 이 후 버전의 모든 맥에서 파이어폭스와 호환성이 있습니다. 만일 문제가 발생하면 최신 버전의 맥으로 업데이트하거나 다른 브라우저를 사용하십시오.

모바일

WebGL은 iOS 8 부터만 지원이 됩니다. 만일 문제가 발생하면 운영체제를 초신 버전으로 업데이트 하십시오.

WebGL은 안드로이드에 의해 부분적으로만 지원됩니다. 만일 크롬 버전 37 이 후 것을 사용하시면 WebGL이 지원될 경우 자동적으로 활성화됩니다. 만일 그 이전 버전의 크롬을 사용하시면 WebGL을 수동으로 활성화해야 합니다. 이를 위해 아래의 단계를 따르십시오.

주소창에 "chrome://flags"라고 입력하십시오.

Android Screenshot

"Enable WebGL"을 찾을 때까지 스크롤하고 탭을 활성화합니다.

Android Screenshot

주의: 모든 안드로이드 장치가 WebGL을 지원하지는 않습니다..