Compatibilitatea simulării WebGL


Windows

WebGL este compatibil numai cu Internet Explorer 11. Dacă aveți Windows 8 sau Windows 7, vă rugăm să actualizați browserul IE la versiunea 11. Dacă folosiți o versiune anterioară de Windows, fie actualizați sistemul de operare, fie treceți la un browser compatibil.

Chrome oferă compatibilitate totală cu WebGL pe toate platformele. Dacă întâmpinați probleme cu WebGL pe Chrome, este posibil să fie nevoie să actualizați la o versiune mai recentă de Chrome.

WebGL nu este compatibil cu Firefox pe anumite drivere grafice. Dacă întâmpinați probleme, vă rugăm să vă actualizați driverele (Intel, AMD sau NVIDIA) sau să treceți la un browser compatibil.

Mac

WebGL este compatibil cu majoritatea versiunilor de Safari. Pentru toate versiunile de Safari pentru Mac înainte de 10.10 Yosemite, WebGL trebuie activat manual. Pentru a activa WebGL, urmați următorii pași:

Mergeți pe Safari>Preferințe

Safari Screenshot

Accesați fila Advanced (Avansat) și bifați caseta marcată "Show Develop menu in menu bar" (Afișați meniul Develop în bara de meniu).

Safari Screenshot

Mergeți la Develop>Enable WebGL. Această opțiune ar trebui să fie acum bifată, iar WebGL ar trebui să fie activat.

Safari Screenshot

Dacă acești pași sunt indisponibili, este posibil să aveți o versiune incompatibilă de Safari. Ar trebui să vă actualizați sistemul de operare Mac sau să treceți la un browser compatibil.

Chrome oferă compatibilitate totală cu WebGL pe toate platformele. Dacă întâmpinați probleme cu WebGL pe Chrome, este posibil să fie nevoie să actualizați la o versiune mai recentă de Chrome.

WebGL este compatibil cu Firefox pe toate versiunile de Mac începând cu Snow Leopard 10.6. Dacă întâmpinați probleme, vă rugăm să actualizați la o versiune mai recentă de Mac sau să treceți la un browser compatibil.

Mobil

WebGL este compatibil doar începând cu iOS 8. Dacă întâmpinați probleme, vă rugăm să vă actualizați sistemul de operare la cea mai recentă versiune.

WebGL are doar parțial compatibilitate în Android. Dacă utilizați versiunea 37 sau o versiune ulterioară a Chrome, WebGL va fi activat automat dacă este acceptat. Dacă aveți o versiune anterioară de Chrome, este posibil să trebuiască să activați manual WebGL. Pentru a face acest lucru, urmați acești pași:

Introduceți "chrome://flags" în bara de adrese.

Android Screenshot

Derulați până când găsiți "Enable WebGL" (Activează WebGL) și apăsați Enable (Activează).

Android Screenshot

Notă: nu toate dispozitivele Android sunt compatibile cu WebGL.