WebGL Сумяшчальнасць мадэліравання


Windows

На WebGL падтрымліваецца толькі Internet Explorer 11. Калі вы выкарыстоўваеце Windows 8 або Windows 7, калі ласка, абнавіце Ваш браўзэр IE да версіі 11. Калі на вашым камп'ютары ўстаноўлена больш ранняя версія Windows, абнавіце аперацыйную сістэму, альбо перайдзіце ў сумяшчальны браўзэр.

Chrome мае поўную падтрымку webgl на ўсіх платформах. Калі ў вас узніклі праблемы з webgl ў Chrome, вам магчыма спатрэбіцца абнавіць браўзэр да больш новай версіі Chrome.

WebGL- не сумяшчальны з Firefox для некаторых графічных драйвераў. Калі ў вас узніклі праблемы, калі ласка, абнавіце драйверы (Інтэл, АМД або NVIDIA) або пераключыцеся ў браўзэр, які сумяшчальны.

Mac

WebGL падтрымліваецца на большасці версіях Safari. Для ўсіх версій Safari для Mac да 10.10 Yosemite і WebGLL павінны быць уключаны ўручную. Для ўключэння WebGL, выканайце наступныя дзеянні:

Перайсці да Safari>наcтройкі

Safari Screenshot

Перайдзіце на ўкладку Дадаткова і ўстанавіце сцяжок "Паказаць Распрацоўка меню ў радку меню".

Safari Screenshot

Перайсці да Распрацоўка>Уключыць WebGL. Гэтая опцыя адразу павінна быць праверана і WebGL павінен быць уключаны.

Safari Screenshot

Калі ж гэтага не адбылося, прычынай можа быць несумяшчальная версія Safari. У такім выпадку вы павінны абнавіць аперацыйную сістэму Mac або пераключыцца ў браўзэр, які сумяшчальны.

Chrome мае поўную падтрымку WebGL на ўсіх платформах. Калі ў вас узніклі праблемы з WebGL у Chrome, магчыма вам спатрэбіцца абнавіць браўзэр да больш новай версіі Chrome.

WebGL з'яўляецца сумяшчальным з Firefox на ўсіх версіях Mac ад 10.6. Калі ў вас узніклі праблемы, калі ласка, абнавіце аперацыйную сістэму да больш новай версіі Mac або пераключыцеся ў сумяшчальны браўзэр.

Мабільны

WebGL падтрымліваецца толькі пачынаючы з версіі iOS 8. Калі ў вас узніклі праблемы, калі ласка, абнавіце аперацыйную сістэму да апошняй версіі.

WebGL мае толькі частковую падтрымку ў Android. Калі вы знаходзіцеся ў Chrome версіі 37 і пазней, то WebGL будзе уключаны аўтаматычна, калі гэта падтрымліваецца. Калі вы знаходзіцеся на больш ранняй версіі Chrome, вам магчыма спатрэбіцца ўключыць WebGL уручную. Каб зрабіць гэта, выканайце наступныя дзеянні:

Устанавіце тып "chrome://flags" у адрасным радку.

Android Screenshot

Вылучыце "eключыць WebGL", і націсніце, каб уключыць.

Android Screenshot

Заўвага: не ўсе ўстройствы Android падтрымліваюць WebGL.