접근 가능한 시뮬레이션

대체 입력 아이콘은 마우스와 시뮬레이션 터치에 더해 키보드 액세스를 가능하게 해줍니다. 학생들은 키보드를 사용하여 시뮬레이션을 탐색하고 상호 작용할 수 있습니다. 대체 입력 아이콘이 있는 시뮬레이션에는 간단한 설명이 포함될 수 있습니다

음파처리 아이콘은 학습 경험을 향상시키기 위해 소리의 조합이 시뮬레이션에 추가 될 수 있음을 나타냅니다. 사운드는 일어나고있는 과학적 변화를 나타내기 위해 매개 변수의 변경을 매핑 할 수 있습니다. 소리는 실제 소리 또는 음향 효과(예: 카펫에 발을 문지르는 소리)와 비슷할 수 있습니다. 독립적으로 또는 함께, 이러한 소리는 더 몰입하고 의미있는 경험을 만들 수 있도록 설계되었습니다.

동적 설명 아이콘은 사용자가 상호 작용할 때 시뮬레이션과 해당 상호 작용이 완전히 설명되고 동적으로 변경된다는 것을 나타냅니다. 동적 설명이 있는 시뮬레이션은 이미 설계된 간단한 정적 설명 집합에 동적 상태 정보와 실시간 대화형 경고를 추가합니다. 정적 및 동적 설명을 함께 사용하면 화면 판독기 소프트웨어를 사용할 때 풍부한 대화형 환경을 만들 수 있습니다.

A mobile accessible sim provides a fully described interactive experience that is accessible with VoiceOver and its special screen reader touch gestures. Using VoiceOver and touch gestures students can engage in a dynamic described experience along side peers using the visual sim. Mobile accessibility provides an engaging described interactive experience for students who are blind or have a severe vision impairment. Students must have access to and know how to use a touch device with the latest iOS, such as an iPad or iPhone.

원형 아이콘은 시뮬레이션의 나열된 접근성 기능이 설계 단계에 있음을 나타냅니다. 모든 사람이 시뮬레이션을 시도하고 유용한 피드백을 제공하는 것을 환영합니다. 단 원형은 아직 완전한 최종 검사를 마치지 않은 진행중인 것임을 명심해주세요.

풍선과 정전기

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, , ,
  • 출판된 판: 풍선과 정전기
  • 풍선을 가지고 전하이동, 인력, 척력, 유도 전하 등 정전기의 개념을 탐색한다.

쿨롱의 법칙

  • 기능: 대체 입력, , , ,
  • 출판된 판: 쿨롱의 법칙
  • 매크로 및 원자 척도모두에서 충전량과 전하 사이의 거리를 재생하면서 정전기력의 변화를 관찰한다.

마찰

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, 음파 처리, ,
  • 출판된 판: 마찰
  • 마찰과 관련된 개념을 탐구하는 화학을 살펴본다. 이 시뮬레이션에서 VoiceOver 화면 판독기를 사용하는 경우 화학 책을 이동하는 동안 VoiceOver의 빠른 탐색 모드를 쉽게 활성화 할 수 있다. 그러나 최상의 환경을 위해 빠른 탐색을 해제하는 것을 권장한다.

중력 실험

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, Mobile Accessibility 음파 처리, ,
  • 출판된 판: 중력 실험
  • 두 물체가 서로에게 미치는 중력을 시각화한다. 물체의 특성변화가 중력 인력에 영향을 주는지를 보기 위하여 그 물체의 특성을 변경시킨다.

중력 실험: 기초

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, Mobile Accessibility 음파 처리, ,
  • 출판된 판: 중력 실험: 기초

정전기: 죤 트라볼티지

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, 음파 처리, ,
  • 출판된 판: 정전기: 죤 트라볼티지
  • 존 트라볼티지로 스파크를 만들어보라. 자니가 일어나고 팔을 움직이는 변화가 그가 받는 충격에 어떻게 영향을 주는지 조사한다.

몰농도

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, Mobile Accessibility 음파 처리, ,
  • 출판된 판: 몰농도
  • 무엇이 용액의 농도를 결정하는가? 용질과 용액의 양을 조절하면서 몰수, 리터수, 몰농도 사이의 관계를 학습한다. 물의 화학 성분을 비교하기 위하여 용질을 바꾼다.

분자와 빛

  • 기능: 대체 입력, , , ,
  • 출판된 판: 분자와 빛
  • 광원 슬라이더를 조정하고 다른 분자가 다른 광원에 어떻게 반응하는지에 대한 관찰을 시작한다. 이 시뮬레이션의 대화형 요소에는 화면 판독기를 사용하여 액세스할 수 있는 간단한 설명이 있다.

옴의 법칙

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, Mobile Accessibility 음파 처리, ,
  • 출판된 판: 옴의 법칙
  • 옴의 법칙의 방정식 형태는 단순 회로와 어떻게 연관되는지 살펴본다. 전압과 저항을 조정하고 옴의 법칙에 따른 전류의 변화를 살펴본다.

전선의 저항

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, 음파 처리, ,
  • 출판된 판: 전선의 저항
  • 전선에서의 저항의 물리학을 학습한다. 전선의 저항에 끼치는 영향을 알아보기 위하여 그 비저항, 길이, 면적을 변화시킨다.

Capacitor Lab: Basics

  • 기능: 대체 입력, , ,
  • Prototype Version: CLB 1.0.0-dev.14
  • An early exploration (2015) into how to make a sim accessible has taken place for Capacitor Lab Basics. The sim is keyboard navigable with some auditory descriptions when using 'Forms' mode with a screen reader. We are working on updating the content and the interactions, so that the simulation can be accessed by a screen reader in any mode. This prototype has been tested with NVDA and Firefox.

Forces and Motion: Basics

  • 기능: 대체 입력, , ,
  • Prototype Version: FAMB 2.0.0-accessible-instance.2
  • An early exploration (2015) into how to make a sim accessible has taken place for Forces and Motion Basics. It has working keyboard navigation and auditory descriptions for the 'Net Force' screen when the screen reader is in 'Forms' mode. We are working on updating the content so that it can be read by the screen reader in any mode. Notes for the main interaction: Press 'Enter' or 'Spacebar' to enter a group of pullers. Once in the group, use 'Arrow' keys to choose which puller you wish to select. Press 'Enter' or 'Spacebar' to select puller and move to knot selection. Use 'Arrow' keys to choose between different knots. Press 'Escape' to leave a group of pullers or knots, 'Tab' to leave group and go to next element. This prototype has been tested with NVDA and Firefox.

Molecules and Light

  • 기능: 대체 입력, 동적 설명, 음파 처리, Mobile Accessibility
  • Prototype Version: MAL 1.5.0-dev.50
  • Turn light source on to explore. Observe what happens in the observation window as you set up different combinations of light source and molecule. Note this prototype supports browser zooming options, so zoom in for a closer look, if you need to.

Plinko Probability

  • 기능: 대체 입력, , ,
  • Prototype Version: PP 1.2.0-dev.3
  • Drop balls to begin observations. Note this sim does not yet have a Keyboard Shortcuts dialog, and simple descriptions are in progress.

Reactants, Products and Leftovers

  • 기능: 대체 입력, , ,
  • Prototype Version: RPAL 1.2.0-dev.3
  • Build sandwiches, then investigate molecules to explore reactants products and leftovers. Note this sim does not yet have a Keyboard Shortcuts dialog, and simple descriptions are in progress.

Rutherford Scattering

  • 기능: 대체 입력, , ,
  • Prototype Version: RS 1.1.0-dev.4
  • Stream alpha particles to begin observations in Rutherford’s experiment. Note this sim does not yet have a Keyboard Shortcuts dialog.

학생들은 이미 여러 입력 방법을 사용하여 마우스, 트랙패드 또는 터치를 사용하여 시뮬레이션과 상호 작용할 수 있습니다. 키보드 탐색의 추가는 입력 방법에 대한 옵션을 확장(키보드의 키 를 통해 입력을 허용, 또한 스위치와 같은 보조 장치를 통해, 조이스틱, 대체 키보드, 전자 포인팅 장치 등) 해줍니다.

키보드 탐색 및 키보드 액세스를 위한 설계 전략은 다음과 같습니다.

  • 학생이 탐색 중 어디에 있는지를 나타내는 굵은 시각적 포커스 강조 표시(모든 SIM에 공통)를 사용합니다
  • 알려진 접근 가능한 디자인 패턴(ARIA 저작 관행)을 따른 상호 작용이 대체 입력을 사용하는 학생에게 최대한의 친숙을 보장합니다.
  • 간단한 키보드 단축키 대화 상자의 형태로 필수적인 상호 작용에 대한 내적 SIM 지침을 제공합니다

우리는 화면 리더 소프트웨어에 의해 큰 소리로 읽는 설명을 설계하고 있습니다. 이러한 설명은 시뮬레이션에 대한 추가 출력 메커니즘을 제공합니다. 간단하고 역동적인 설명을 통해 학생들은 시뮬레이션이 변경될 때 장면 레이아웃, 탐색, 상호 작용 및 동적 상태 정보의 강력한 텍스트 기반 모드를 제공하는 비시각적 레이어(예, 경고)에 액세스할 수 있으며, 시뮬레이션이 변경될 때 의 동적 피드백을 제공합니다. 설명이 있는 Sim들은 이미 키보드에 접근할 수 있게 되었습니다.

향후 연구는 더 많은 학생들이 설명을 사용할 수 있도록하는 데 초점을 맞출 것입니다. 현재 설명은 다음 화면 판독기-브라우저 조합에서 화면 판독기 소프트웨어를 사용하여 액세스할 수 있습니다

  • 윈도우의 NVDA와 파이어폭스
  • 윈도우의 JAWS와 크롬
  • Mac OS의 보이스오버와 싸파리

화면 판독기 소프트웨어를 사용하여 학생들은 화살표 키(예: 화면 판독기 커서 키)를 사용하여 언제든지 시뮬레이션을 탐색하고 읽을 수 있습니다. 학생은 화면 판독기 명령(예: 영역, 머리글 및 대화형 요소로 탐색)을 사용하여 대충 보거나 스캔할 수 있습니다.

또한 어떤 화면 판독기 소프트웨어가 사용중이든 관계없이 학생은 탭 키와 시프트키를 사용할 수 있으며 탭 키와 탭키 + 쉬프트키를 사용하여 가능한 SIM 상호 작용을 통해 앞뒤로 탐색할 수 있습니다.

설명 설계에 대한 2단계 접근 방식

Sim의 완전히 설명된 버전을 제공하는 동적 설명의 디자인은 복잡하며 설계 및 테스트에 가장 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 더 넓은 액세스를 더 빨리 만들기 위해 설명 디자인을 위한 두 단계가 있습니다

  1. 1 단계에서 우리는 대화형 요소에 대한 시뮬레이션의 레이아웃과 이름의 방향을 제공하는 시뮬레이션의 간단한 설명을 디자인합니다
  2. 2단계에서는 모든 동적 상태 정보와 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하는 동적 대화형 경고가 포함된 시뮬레이션의 동적 설명을 디자인합니다.

우리의 연구에서, 우리는 정적 설명으로 간단한 설명 즉, 본질적으로 변경되지 않는 설명을 참조합니다. 동적 설명 및 대화형 경고는 2단계에서 설계되고 완전히 설명된 대화형 환경을 만드는 설명입니다. 설명에 대한 우리 연구에 대한 논의는 설명 전략에 대한 우리의 논문을 참조하십시오 (스미스, 루이스 무어, 2017). 디자인 연구에서 배운 내용을 바탕으로 간단한 정적 설명으로 키보드 탐색 가능한 시뮬레이션을 제공하며 시각적인 이동이 불가능한 최소한의 액세스를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 완전히 설명된 동적 경험에는 더 긴 연구, 설계 및 개발 주기가 필요합니다.

음파처리(Sonification)는 정보를 전달하기 위해 비음성 사운드(예: 음악적 음색)를 사용하는 것입니다. 시뮬레이션 내에서 설명에 액세스하는 학생의 경우, sonification의 사용은 단어로 전달하기 어려울 수 있는 텍스트 기반 설명을 보완해주고 자연에서 연속 정보를 전달하기위한 경로를 제공합니다. 시뮬레이션을 시각적으로 탐색하는 학생들을 위해 sonification은 복잡한 관계를 전달하는 새로운 모드를 제공합니다. 소니화를 사용하는 SIM들은 웹 오디오를 지원하는 브라우저를 사용하여 테스트됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 크롬
  • 파이어폭스
  • 사파리