126 encamên lêgerînê ên têkîldarê math facts
Şêwekar
- Balancing Act (HTML5)
- Bariste & Kevan
- Mêrika Dimeşe
- Zivirîna Kêzxatûnê
- بەرگری لە گەیەنەرێکدا (HTML5)
- تاقیگەی پەندۆڵ (HTML5)
- کۆکردنەوەی ئاڕاستەبڕ (HTML5)
- جووڵەی هاوێژراوەکان (HTML5)
- شەپۆل لەسەر دەزوو (HTML5)
- یاسای ئۆم (HTML5)
- درووست کرنی ڕووبەر (HTML5)
- ڕووبەر دروستکردن بە شێوازی جەبر (HTML5)
- دروستکردنی ڕووبەر بە شێوازی دەیانە (HTML5)
- دروستکردنی ڕووبەر - ناساندن (HTML5)
- دروستکردنی ڕووبەر بە لێکدان (HTML5)
- هەژمار کردن (HTML5)
- دروست کردنی کەرت (HTML5)
- نەخشەکێشی جیاکاری و تەواوکاری (HTML5)
- چەق و پەرتبوون (HTML5)
- گونجاندنی چەماوە (HTML5)
- دۆزەرەوەی یەکسانی (HTML5)
- بنەماکانی شیکارکردنی هاوکێشەکان (HTML5)
- شیکارکردنی هاوکێشە: دوو نەزانراو (HTML5)
- Equation Grapher
- Estimation
- گۆڕینەوەی بڕە جەبرییەکان (HTML5)
- Fourier: Making Waves
- فۆریە: دروستکردنی شەپۆلەکان (HTML5)
- بەراورد کردنی کەرتەکان (HTML5)
- کەرتەکان: یەکسانی (HTML5)
- کەرتەکان: پێشەکی (HTML5)
- کەرتەکان: ژمارە تێکەڵەکان (HTML5)
- دروستکردنی نەخشە (HTML5)
- دروستکردنی نەخشە: بنەماکان (HTML5)
- هێڵکاریکردنی هێڵەکان (HTML5)
- نەخشە دووجاکان (HTML5)
- کێشانی هێڵکاریی لاری-بڕین (HTML5)
- یاساکانی کێپلەر (HTML5)
- پاشەکشەی کەمترین چوارگۆشەکان (HTML5)
- دروستکردنی دەیەک (HTML5)
- بارستایی و سپرینگ (HTML5)
- ناوەند: بەشکردن و هاوسەنگی (HTML5)
- بەراوردکردنی ژمارەکان (HTML5)
- هێڵی ژمارەکان: دووری (HTML5)
- هێڵی ژمارەکان: ژمارە تەواوەکان (HTML5)
- هێڵی ژمارەکان: کردارەکان (HTML5)
- جووتە ژمارەکان (HTML5)
- یاریی ژمارەکان (HTML5)
- ئەگەرێتیی پڵینکۆ (HTML5)
- تاقیگەی داتای هاوێژراو (HTML5)
- دابەشبوونەکانی وەرگرتنی نمونەى هاوێژراو (HTML5)
- گۆڕەپانی یاریی هاوڕێژەیی (HTML5)
- چوارلا (HTML5)
- ڕێژە و هاوڕێژەیی (HTML5)
- گەشتی سێگۆشەزانی (HTML5)
- تێکڕای یەکەکان (HTML5)
- کۆکردنەوەی ئاڕاستەبڕ: هاوکێشەکان (HTML5)
Çalakî
- Math facts - Using the Multiplication Chart
- Vector Addition 1: Introduction to vector math (Inquiry Based)
- Math in Motion
- Calculus Grapher for Math (Pre-Calculus or Calculus)
- Equation Grapher: Stretch Armstrong
- Quadratic Projectiles
- Math in Motion - Tasks
- Arithmetic Games (Inquiry Based)
- Estimation Game
- Gravity Lab- intro
- Middle School Math Sim Alignment
- Maze Game 1: Using vector representations to move through a maze (Inquiry Based)
- Wave Modeling and Wave addition (Inquiry Based)
- Gravity Force Lab : calculations
- Moving Man (Inquiry Based)
- Images from Convex Lenses (Inquiry Based)
- Ramp Activity 1: Using free body diagrams for motion on an incline (Inquiry Based)
- Equation Grapher: Sketching Linear and Parabolic Graphs (Inquiry Based)
- Springs and Things
- Maze Game 2: Vector controls for circular motion (Inquiry Based)
- Ramp Activity 2: Calculating Net force on an incline (Inquiry Based)
- Waves: Superposition (Inquiry Based)
- Fourier Making Waves Game (Inquiry Based)
- Sound: An Introduction (Inquiry Based)
- Vector Addition 2: Understanding Force equilibrium (Inquiry Based)
- Wave Representations (Inquiry Based)
- Introduction to Median
- Shape, Center, and Spread
- A Projectile Motion-Introduction (Inquiry Based)
- Waves on a String (Inquiry Based)
- Linear and Quadratic Functions: analysis using graphing
- Area Model Decimals - Grade 6
- Comparing Ratios
- Slope and Speed (revised)
- Introduction to Fourier Analysis
- Projectile Motion Experiments
- Energy Skate Park Lesson
- Lecture Demonstrations and Reviews the SIMS, My Solar System
- Refraction Investigation
- Fraction Matcher Scaffolding Lesson
- Density Exploration
- Intervention and Targeted Practice Tips
- Equality Explorer - 6th Grade intro to solving
- Back to the Basics
- Radioactivity
- Using an Area Model to Multiply
- Equivalent Fractions
- Variables and Coefficients
- Types of Quadrilateral
- Worlds of Wonder
- Introduction to Linear Relationships -7th Grade
- Projectile Motion Exploration
- Projectile Motion Simulator
- Gas Laws
- Ohm's Law
- Linear Relationships - 7th Grade ASC
- Equality Explorer: Homework + Class Venn Diagram
- Projectile Motion Investigation
- Energy Skate Park Lab (html5)
- Photoelectric Effect
- Charges and Charged Objects Investigation
- Projectile launch angle vs displacement
- Vector Addition Worksheet
- Radioactive Decay, Fission and Chain Reactions
- CD's, DVD's & Optical Commmunication: Binary Coding and Diffraction Errors
- Projectile Motion Lab #2
- Light Emission and Lasers
- Coulomb's Law Data Collection and Analysis (remote online learning)
- Intro to Waves I: Basics of waves in liquids