Simulations accessibles

Une simulation avec une entrée alternative ajoute l'accessibilité du clavier aux entrées de simulation traditionnelles de la souris et du toucher. Les étudiants peuvent naviguer et interagir pleinement avec les interactions des sims à l'aide d'un clavier. Les simulations avec l'entrée alternative peuvent contenir des descriptions qui identifient des objets et des valeurs interactives. Ces descriptions simples, si disponibles, sont accessibles avec un logiciel de lecture d'écran.

Une simulation avec son et sonification a ajouté des sons conçus pour créer une expérience immersive et significative pour tous les élèves, y compris les élèves ayant une déficience visuelle. Les sonifications sont des sons soigneusement mappés à des valeurs changeantes qui représentent les concepts scientifiques de la simulation. Ainsi, les interactions sonifiées donnent accès à la science dans un mode non visuel (c'est-à-dire sonore). Les effets sonores sont également utilisés dans la conception sonore de la simulation pour aider les élèves à établir des liens avec des choses qui se produisent dans la vie réelle (par exemple, un son de frottement pour frotter un pied sur un tapis). Indépendamment ou ensemble, ces sons améliorent l'expérience d'apprentissage pour tous les élèves. Les sons peuvent être désactivés à l'aide du bouton de son global dans la barre de menus de la simulation.

Une simulation avec description interactive offre une expérience interactive entièrement décrite qui est accessible au clavier, se met à jour de manière dynamique et répond automatiquement aux modifications apportées par un utilisateur lors de son interaction avec la simulation. À l'aide d'un logiciel de lecture d'écran, la description interactive offre une expérience interactive attrayante et robuste aux élèves aveugles ou ayant une déficience visuelle grave.

A mobile accessible sim provides a fully described interactive experience that is accessible with VoiceOver and its special screen reader touch gestures. Using VoiceOver and touch gestures students can engage in a dynamic described experience along side peers using the visual sim. Mobile accessibility provides an engaging described interactive experience for students who are blind or have a severe vision impairment. Students must have access to and know how to use a touch device with the latest iOS, such as an iPad or iPhone.

L'icône du prototype indique que les fonctionnalités d'accessibilité répertoriées de la simulation sont dans leur phase de conception. Tout le monde est invité à essayer les simulations et à fournir des commentaires utiles, en gardant à l'esprit que les prototypes sont en développement, pas encore finaux et entièrement testés.

Ballons et Electricité statique

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, , ,
  • Version publiée: Ballons et Electricité statique
  • Saisissez un ballon pour explorer les concepts de l'électricité statique, tels que le transfert de charge, l'attraction, la répulsion et la charge induite.

Loi de Coulomb

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, , , ,
  • Version publiée: Loi de Coulomb
  • Observez les modifications de la force électrostatique lorsque vous jouez avec la distance entre les charges et les quantités de charge aux échelles macro et atomiques.

Friction

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, Son et sonification, ,
  • Version publiée: Friction
  • Saisissez la chimie pour jouer et explorer les concepts liés au frottement. Remarquez que lorsque vous utilisez le lecteur d'écran VoiceOver avec cette simulation, il est facile d'activer le mode Navigation rapide de VoiceOver lors du déplacement du livre de chimie. Cependant, pour une expérience optimale, nous vous recommandons de désactiver Quick Nav.

Laboratoire sur la force de gravité

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, Mobile Accessibility Son et sonification, ,
  • Version publiée: Laboratoire sur la force de gravité
  • Visualisez la force gravitationnelle que deux sphères de masse exercent l'une sur l'autre. Déplacez les sphères en mètres, changez la masse en kilogrammes et observez les changements des forces gravitationnelles que m1 et m2 exercent l'une sur l'autre.

Lab Force de Gravité: notions de base 

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, Mobile Accessibility Son et sonification, ,
  • Version publiée: Lab Force de Gravité: notions de base 
  • Visualisez la force gravitationnelle que deux objets exercent l'un sur l'autre. Découvrez les facteurs qui affectent l'attraction gravitationnelle et déterminez comment l'ajustement de ces facteurs changera la force gravitationnelle.

Travolt ... aahh

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, Son et sonification, ,
  • Version publiée: Travolt ... aahh
  • Jouez avec le pied et le bras de John pour explorer quand il obtient un zap!

Molarité

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, Mobile Accessibility Son et sonification, ,
  • Version publiée: Molarité
  • Qu'est-ce que la concentration? Explorez les relations entre les moles, les litres et la molarité en ajustant la quantité de soluté, le volume de solution et en changeant les solutés pour comparer différents composés chimiques dans l'eau.

Molécules et lumière

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, , , ,
  • Version publiée: Molécules et lumière
  • Ajustez le curseur de la source lumineuse et commencez vos observations sur la façon dont les différentes molécules réagissent aux différentes sources lumineuses. Notez que les éléments interactifs de cette simulation ont une description simple accessible à l'aide d'un lecteur d'écran.

Loi d'Ohm

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, Mobile Accessibility Son et sonification, ,
  • Version publiée: Loi d'Ohm
  • Jouer avec la tension et la résistance et observez les changements sur l'équation et le circuit

Résistance dans un fil

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, Son et sonification, ,
  • Version publiée: Résistance dans un fil
  • Observez les changements apportés à l'équation et au fil lorsque vous jouez avec les curseurs de résistivité, de longueur et de surface.

Capacitor Lab: Basics

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, , ,
  • Prototype Version: CLB 1.0.0-dev.14
  • An early exploration (2015) into how to make a sim accessible has taken place for Capacitor Lab Basics. The sim is keyboard navigable with some auditory descriptions when using 'Forms' mode with a screen reader. We are working on updating the content and the interactions, so that the simulation can be accessed by a screen reader in any mode. This prototype has been tested with NVDA and Firefox.

Forces and Motion: Basics

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, , ,
  • Prototype Version: FAMB 2.0.0-accessible-instance.2
  • An early exploration (2015) into how to make a sim accessible has taken place for Forces and Motion Basics. It has working keyboard navigation and auditory descriptions for the 'Net Force' screen when the screen reader is in 'Forms' mode. We are working on updating the content so that it can be read by the screen reader in any mode. Notes for the main interaction: Press 'Enter' or 'Spacebar' to enter a group of pullers. Once in the group, use 'Arrow' keys to choose which puller you wish to select. Press 'Enter' or 'Spacebar' to select puller and move to knot selection. Use 'Arrow' keys to choose between different knots. Press 'Escape' to leave a group of pullers or knots, 'Tab' to leave group and go to next element. This prototype has been tested with NVDA and Firefox.

Molecules and Light

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, Description interactive, Son et sonification, Mobile Accessibility
  • Prototype Version: MAL 1.5.0-dev.50
  • Turn light source on to explore. Observe what happens in the observation window as you set up different combinations of light source and molecule. Note this prototype supports browser zooming options, so zoom in for a closer look, if you need to.

Plinko Probability

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, , ,
  • Prototype Version: PP 1.2.0-dev.3
  • Drop balls to begin observations. Note this sim does not yet have a Keyboard Shortcuts dialog, and simple descriptions are in progress.

Reactants, Products and Leftovers

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, , ,
  • Prototype Version: RPAL 1.2.0-dev.3
  • Build sandwiches, then investigate molecules to explore reactants products and leftovers. Note this sim does not yet have a Keyboard Shortcuts dialog, and simple descriptions are in progress.

Rutherford Scattering

  • Fonctionnalités: Saisie alternative, , ,
  • Prototype Version: RS 1.1.0-dev.4
  • Stream alpha particles to begin observations in Rutherford’s experiment. Note this sim does not yet have a Keyboard Shortcuts dialog.

Les élèves peuvent déjà utiliser plusieurs méthodes de saisie pour interagir avec la simulation, par exemple en utilisant une souris, un pavé tactile ou le toucher. L'ajout de la navigation au clavier élargit les options pour les méthodes de saisie, permettant la saisie par des pressions sur les touches du clavier, ainsi que par des dispositifs d'assistance tels que des commutateurs, des joysticks, des claviers alternatifs, des dispositifs de pointage électroniques, des systèmes de sip-and-puff, etc.

Notre stratégie de conception pour la navigation et l'accès au clavier consiste à:

  • utiliser un surlignage visuel audacieux (commun à toutes les sims) qui indique où un étudiant se trouve dans son exploration
  • suivre les modèles de conception accessibles connus (voir ARIA Authoring Practices ) pour s'assurer que les interactions sont aussi familières que possible pour les étudiants qui utilisent une entrée alternative
  • fournir des conseils dans la simulation pour les interactions essentielles sous la forme d'une brève boîte de dialogue Raccourcis clavier

Nous concevons des descriptions qui sont lues à haute voix par un logiciel de lecture d'écran. Ces descriptions fournissent un mécanisme de sortie supplémentaire pour les simulations. Des descriptions simples et dynamiques, ensembles, permettent aux étudiants d'accéder à une couche non visuelle qui fournit un mode textuel robuste de la disposition de la scène, de la navigation, des interactions et des informations d'état dynamique à mesure que la simulation change et un retour dynamique de ce qui se passe ( c'est-à-dire des alertes) pendant l'interaction. Les sims avec des descriptions auront également été rendues accessibles au clavier.

Les recherches futures se concentreront sur la mise à disposition des descriptions à plus d'étudiants. À l'heure actuelle, les descriptions sont accessibles à l'aide du logiciel de lecteur d'écran dans les combinaisons lecteur d'écran-navigateur suivantes:

  • NVDA et Firefox sous Windows
  • JAWS et Chrome sous Windows
  • VoiceOver et Safari sous Mac OS

À l'aide d'un logiciel de lecture d'écran, les élèves peuvent naviguer et lire la simulation à tout moment en utilisant les touches fléchées (c'est-à-dire les touches de curseur du lecteur d'écran). Les élèves peuvent parcourir et numériser à l'aide de leurs commandes de lecteur d'écran (par exemple, naviguer par régions, par en-têtes et par éléments interactifs).

De plus, quel que soit le logiciel de lecture d'écran utilisé, les étudiants peuvent utiliser la touche Tab et la touche Maj plus la touche Tab pour naviguer vers l'avant et vers l'arrière à travers les interactions de simulation possibles.

Approche en deux phases de la conception des descriptions

La conception des descriptions dynamiques qui fournissent la version entièrement décrite de la simulation est complexe et prend le plus de temps à concevoir et à tester. Dans le but de créer un accès plus large plus tôt, nous avons deux phases pour la conception de la description:

  1. Dans la phase 1, nous concevons les descriptions simples de la simulation qui fournissent une orientation de la disposition de la simulation et des noms des éléments interactifs.
  2. Dans la phase 2, nous concevons les descriptions dynamiques de la simulation qui incluent toutes les informations d'état dynamique et les alertes interactives dynamiques qui décrivent ce qui se passe.

Dans notre recherche, nous appelons les descriptions simples des descriptions statiques, c'est-à-dire des descriptions qui ne changent pas essentiellement. Les descriptions dynamiques et les alertes interactives sont les descriptions conçues dans la phase 2 et créent une expérience interactive entièrement décrite. Pour une discussion de nos recherches sur la description, veuillez consulter notre article sur les stratégies de description ( Smith, Lewis & Moore, 2017 . ). Sur la base de ce que nous avons appris dans la recherche en conception, nous nous efforçons de publier des simulations navigables au clavier avec leurs descriptions statiques simples pour fournir un accès non visuel minimal. L'expérience dynamique entièrement décrite nécessite un cycle de recherche, de conception et de développement plus long.

La sonification est l'utilisation de sons non vocaux (tels que des sons musicaux) pour transmettre des informations. Pour les élèves accédant aux descriptions dans les simulations, l'utilisation de la sonification complètera les descriptions textuelles et fournira une voie pour transmettre des informations de nature continue - qui peuvent être difficiles à transmettre avec des mots. Pour les étudiants qui explorent visuellement la simulation, la sonification offre un nouveau mode de transmission de relations complexes. Les sims avec sonification sont testées à l'aide de navigateurs prenant en charge l'audio Web. Ceux-ci inclus:

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari