Wellen Einführung

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  • Frequenz
  • Amplitude
  • Phasengeschwindigkeit

Inhalt

  • Frequenz
  • Amplitude
  • Phasengeschwindigkeit
  • Wellenlänge
  • Wasser
  • Klang
  • Licht

Beschreibung

Make waves with a dripping faucet, audio speaker, or laser! Adjust frequency and amplitude, and observe the effects. Hear the sound produced by the speaker, and discover what determines the color of light.

Lernziele

  • Make waves with water, sound, and light and see how they are related.
  • Discuss wave properties using common vocabulary.
  • Explain how changing the frequency and amplitude affects the characteristics of the wave.
  • Design an experiment to measure the speed of the wave.
Version 1.0.1

Dozenten Tipps

Download: Tipps für Lehrer (pdf) Überblick über Simulations Kontrolle, Modell Vereinfachung und Einsichten in Denkweise der Studenten ( PDF ).

Aktivitäten, die von Dozenten eingereicht wurden

Alignment of PhET sims with NGSS Dieser Beitrag wurde von PhET konzipiert. Trish Loeblein updated by Diana López S I
S II
Sonst Chemie
Geowissenschaften
Biologie
Physik
Intro to Waves I: Basics of waves in liquids Don Loving S I
S II
Uni-Vor
HA
Geführt
Physik
Introduction to Waves: Liquid Matter, Sound, and Light Lonny Villalobos, M.Ed. S II
S I
Geführt
Prakt
Physik
Wave Intro Simulation Worksheet Bonnie Meaders S I Prakt Physik

HTML5 sims:


Die neuen HTML5 Simulationen laufen auf iPads und Chromebooks sowie auf PC, Mac und Linux Systemen.

iPad:
iOS 9+ Safari
Die HTML5 PhET Simlationen werden von ab iPad2 unterstützt. iPad kompatible Simulationen finden Sie hier.

Android:
wird offiziell nicht unterstützt. Wenn Sie die HTML5 Simulationen auf Android nutzen, empfehlen wir Ihnen die aktuellste Version von Google Chrome und Android 4.1+.

Chromebook:
Aktuellste Version von Google Chrome
Alle HTML5 und Flash PhET Simulationen werden auf Chromebooks unterstützt. Eine Liste finden Sie hier.

Windows Systems:
Microsoft Edge und Internet Explorer 11, aktuellste Version von Firefox, aktuellste Version von Google Chrome.

Macintosh Systems:
OS 10.9.5 oder aktueller, Safari 9+, aktuellste Version von Firefox, aktuellste Version von Chrome.

Linux Systems:
Offiziell nicht unterstützt. Bitte kontaktieren Sie phethelp@colorado.edu wenn Probleme auftauchen.


Java and Flash sims:


Die Java und Flash Simulationen laufen auf den meisten PC, Mac und Linux Systemen. Detaillierte Systemvoraussetzungen, um die Original Simulationen zu starten:

Windows Systems:
Windows 10, 8.1, 7
RAM: 256 MB
Browser: Microsoft Edge und Internet Explorer 11, Firefox, Chrome
Aktuellste Version von Java

Macintosh Systems:
Mac OS X 10.9.5+
Administratorrechte zur Installation.
Ein 64-bit Browser (z.B. Safari, Firefox oder Chrome) wird für Oracle Java auf Mac OS X benötigt.
Aktuellste Version von Java

Linux Systems:
Oracle Linux 5.5+1
Oracle Linux 6.x (32-bit), 6.x (64-bit)2
Oracle Linux 7.x (64-bit)2
Red Hat Enterprise Linux 5.5+1, 6.x (32-bit), 6.x (64-bit)2
Ubuntu Linux 12.04 LTS, 13.x
Suse Linux Enterprise Server 10 SP2+, 11.x
Browser: Firefox, Chrome
Aktuellste Version von Java

Design Team Externe Quellen Dank an
  • Sam Reid (lead developer)
  • Amy Rouinfar (lead designer)
  • Noah Podolefsky (original designer)
  • Wendy Adams
  • Diana López Tavares
  • Ariel Paul
  • Kathy Perkins
  • Katie Woessner
  • Cheryl McCutchan (graphic arts)
  • almond-0.2.9.js
  • base64-js-1.2.0.js
  • FileSaver-b8054a2.js
  • font-awesome-4.5.0
  • game-up-camera-1.0.0.js
  • he-1.1.1.js
  • himalaya-0.2.7.js
  • jama-1.0.2
  • jquery-2.1.0.js
  • lodash-4.17.4.js
  • pegjs-0.7.0.js
  • seedrandom-2.4.2.js
  • text-2.0.12.js
  • TextEncoderLite-3c9f6f0.js