迷路ゲーム - 位置 | 速度 | 加速度 - PhET Interactive Simulations

迷路ゲーム

Browser-Compatible Version
Learn more

迷路ゲーム simulation

Topics

  • 位置
  • 速度
  • 加速度

Sample Learning Goals

  • 位置、速度および加速度をそれぞれ調整する際に、緑のコントロール矢印の長さと方向を固定した(変化させない)場合の赤い球の動きを説明します。
  • 位置、速度および加速度をそれぞれ調整する際に、緑のコントロール矢印の長さを変えた場合(方向は固定されています)の赤い球の動きを説明します。
  • 位置、速度および加速度をそれぞれ調整する際に、緑のコントロール矢印の方向を変えた場合(長さは固定されています)の赤い球の動きを説明します。
  • チャレンジ:緑のコントロール矢印の長さと方向を変えて赤い球の位置と速度と加速度(すべて別々に調整)を調整しながら、壁にぶつからないように赤い球を操作して迷路を通過します。

System Requirements

Java via CheerpJ;

Java via CheerpJ simulations run in a browser on most devices.
See full Java via CheerpJ system requirements

Java;

Download the java file using the download button.Java simulations run on most PC, Mac, and Linux systems.
See full legacy system requirements

Version 1.08