Neurone

Neurone Schermata  Scarica  Incorpora
  • Biologia
  • Cellule
HTML5 Badge Torna alla versione in HTML5

Contenuti

  • Biologia
  • Cellule

Descrizione

Stimola un neurone e controlla cosa succede. Metti in pausa, vai avanti e indietro nel tempo per osservare gli ioni mentre si muovono attraverso la membrana neuronale.

Esempi di obiettivi di apprendimento

  • Descrivere cosa condiziona il moto degli ioni attraverso la membrana neuronale.
  • Identificare i canali attivi e passivi, descrivendone la funzione di ciascuno.
  • Descrivere come la permeabilità della membrana cambia a seconda del tipo di canale in un neurone.
  • Descrivere la sequenza di eventi che genera il potenziale d'azione.
Versione 1.01

Attività proposte dai docenti

Neuron - an inquiry lesson idea Una gold star indica attività di elevata qualità basate su indagini che seguono le linee guida progettuali di PhET. Questo contributo è stato progettato da PhET. Trish Loeblein SS
UN-I
Lab
CC
Biologia
Alignment of PhET sims with NGSS Questo contributo è stato progettato da PhET. Trish Loeblein SS Altro Chimica
Geologia
Biologia
Fisica
How do PhET simulations fit in my middle school program? Questo contributo è stato progettato da PhET. Sarah Borenstein SM Altro Geologia
Biologia
Chimica
Fisica
MS and HS TEK to Sim Alignment Elyse Zimmer SS
SM
Altro Chimica
Biologia
Fisica
Action Potential Simulation - Guided Inquiry Activity Kara Reichert SS
UN-I
Guidato
Lab
Biologia
Stimulation of a Neuron and the Resulting Action Potential stacie forman SS Guidato Biologia
Neuron Lab Karl Matulis SS Lab
Science Teacher Hwa Tsu SS Lab

Windows Macintosh Linux
Microsoft Windows
XP/Vista/7/8.1/10
Latest version of Java
OS X 10.9.5 or later
Latest version of Java
Latest version of Java

Team progettisti Librerie di terze parti Ringraziamenti
  • Noah Podolefsky (Lead)
  • Wendy Adams
  • Katherine Perkins
  • John Blanco (developer)
  • Piccolo2D
  • JFreeChart
  • Francoise (Benay) Bentley
  • Janet Casagrand
  • Mike Klymkowsky