光の屈折
| 屈折率の異なる2つの媒質の間で光がどのように屈折するのかを探ります。空気から水にそしてガラスに変わると屈折角がどのように変化するのか見てみましょう。異なる形のプリズムで遊んで虹を作ってみましょう。 |
以下をご覧ください。
授業の要素
主な課題
- スネルの法則
- 光
- 屈折
学習目標例
- 2つの媒質の境界で光がどのように屈折するのか、何によってその角度が決まるのかを説明します。
- 媒質間の境界に入射するレーザー光線にスネルの法則を適用します。
- 異なる媒質の中で光の速度と波長がどのように変化するのか説明します。
- 波長の変更がどのように屈折角に作用するのか説明します。
- プリズムを使うとなぜ虹ができるのか説明します。
インストラクター用ヒント
インストラクター用ガイド(pdf)には、PhETチームが作成したヒント集が含まれています。
授業のアイデア
| 題名 | 著者 | レベル | タイプ | 更新日 |
|---|---|---|---|---|
| Laboratorio de Refracción | Jesús Alfredo Mantilla Lobo | 高校 | 実験 | 12/08/02 |
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Bending Light Exploration Lab
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Cynthia Bordash | 小学 | 実験 | 13/03/02 |
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Refraction Investigation
|
John Macuk | 高校 | 実験 | 12/05/07 |
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Bending Light -Refraction and Reflections
|
Danny Rehn | 大学高度 大学基礎 |
実験 宿題 |
11/07/18 |
|
Wave unit (Inquiry Based)
|
Trish Loeblein | 高校 大学基礎 |
証明 概念 実験 |
11/08/07 |
| Snell's law Lab - Inquiry based | Argirios Paschos | 高校 | 実験 | 13/03/29 |
ご自分のアイデアやアクティビティを提案できます。
関連シミュレーション
翻訳バージョン:
動作環境
| Windows | Macintosh | Linux |
|---|---|---|
|
Microsoft Windows
XP/Vista/7 Sun Java 1.5.0_15 or later |
OS 10.5 or later
Sun Java 1.5.0_19 or later |
Sun Java 1.5.0_15 or later |
クレジット
| デザインチーム | サードパーティのライブラリ | 謝辞 |
|---|---|---|
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