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Jeu de dédales
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Apprendre sur la position, la vitesse et l'accélération dans l' «arène de la douleur". Utilisez la flèche verte pour déplacer la balle. Ajouter plus de murs à l'arène pour rendre le jeu plus difficile. Essayer de marquer un but aussi vite que possible. |
Voir ci-dessous
Ressources pour l'enseignement
Sujets principaux
- Position
- Vitesse
- Accélération
Echantillon d'objectifs d'apprentissage
- Expliquer le mouvement de la particule en rouge lorsque la longueur et la direction de la flèche verte de contrôle est fixe (pas de changement) pour sa position, sa vitesse et son accélération.
- Expliquer le mouvement de la particule rouge quand vous modifiez la longueur de la flèche verte de contrôle (et que le sens de la flèche est fixé) pour sa position, sa vitesse et son accélération.
- Expliquer le mouvement de la particule rouge comme vous changez le sens de la flèche verte de contrôle (et que la longueur de la flèche est fixée) pour sa position, sa vitesse et son accélération.
- Défi: tenter de manœuvrer les particules rouges à travers le labyrinthe en changeant la longueur et la direction de la flèche verte de contrôle pour la position, la vitesse et l'accélération (tous séparément) sans toucher les murs.
Idées pour l'enseignement
Vous pouvez soumettre vos propres idées et activités.
Versions traduites :
Prérequis logiciels
| Windows | Macintosh | Linux |
|---|---|---|
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Microsoft Windows
XP/Vista/7 Sun Java 1.5.0_15 or later |
OS 10.5 or later
Sun Java 1.5.0_19 or later |
Sun Java 1.5.0_15 or later |
Crédits
| Equipe de design | Librairies tierces | Remerciements à : |
|---|---|---|
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Traduit en français par E. KEITH professeur de mathématiques au Collège Eugène Delacroix (France). Certaines parties dépassant mes compétences scientifiques, je serais heureux d'améliorer certaines traductions grâce à vos remarques faites à l'adresse emmanuel.keith@ac-rouen.fr
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